Nesta terceira aula sobre blocos de instrução, aprenderemos alguns truques no manuseio das estruturas bem como diversos outras características e propriedades dessa estrutura. |
Agora nós aprenderemos alguns truques e problemas relacionados com os blocos de instrução. Dentre os temas, estudaremos como que a nossa aplicação reage quando se defronta com um estrutura de controle que ao invés de conter uma instrução, contém somente um ponto-e-vírgula.
Também será desenvolvido algumas aplicações para o estudo de outras situações que se não bem compreendidas, podem vir a causar problemas no futuro.
EXEMPLO FEITO EM AULA
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
/*====================================
* eXcript.com
* fb.com/eXcript
* ====================================*/
using namespace std;
int main(){
int i = 0;
cout << "Digite um numero: " << endl;
cin >> i;
if(i==1)
while(i<10){
i++;
cout << "Um frase qualquer" << endl;
}
else{
cout << i*i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
Tags curso, cpp
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