Nesta aula estudaremos os diversos tipos de Stream, como por exemplo, cout, cin, clog, cerr. Aprenderemos quando utilizar cada objeto, bem como, a sua função dentro das aplicações em geral. |
STREAM
Nesta aula, vamos estudar os diversos objetos disponível pela STREAM.
- cout = console output
- cin = console input
- clog = console log
- cerr = console erro
Assim, ao enviar uma informação para o console que o usuário precisa ler, utilizamos o objeto Console Output, que numa tradução, significa: Saída do Console.
Para extraírrmos os dados digitados pelo usuário, iremos utilizar os objetos Console Input, que numa tradução significa: Entrada do/pelo Console.
Quando tiver que adicionar informações ao LOG do programa, vamos utilizar o objeto Console LOG, que numa tradução significa, "Console de informações de estado e funcionamento do programa".
E para administrarmos os erros ocorrido ou então, lê-los, temos um objeto especifico de nome Console Error, que numa tradução seria: Console de Erros da Aplicação.
Todos esses objetos são recursos exclusivos da Linguagem C++ que tornaram a administração de informações muito mais fácil e prática.
EXEMPLO FEITO EM AULA
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <iomanip>
/*====================================
* eXcript.com
* fb.com/eXcript
* ====================================*/
using namespace std;
int main() {
//obj cin3
//obj cout
cout << "Estudando a entrada e saida de dados." << endl;
// cout << setw(10) << 1 << endl;
// cout << setw(10) << 2 << endl;
// cout << setw(10) << 3 << endl;
// cout << setw(10) << 4 << endl;
cout << setw(10) << 1456;
cout << setw(10) << 25343543;
cout << setw(10) << 3456546;
cout << setw(10) << 44455;
system("pause");
return 0;
}
Tags curso, cpp
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